Rzut Okiem – szybkie recenzje gier 馃檪
Clank! A Deck-building Adventure (2016)
Autor: Paul Dennen
Wydawnictwo: Renegade Game Studios, Lucrum Games
Liczba Graczy: 2-4
Hej ho, hej ho, do lochu by si臋 sz艂o!
Ka偶dy z nas jest tak uparty,
by przygarn膮膰 wszystkie skarby.
Hej ho, hej ho, po skarby by si臋 sz艂o!
Szybko, zwinnie, cicho st膮pa膰,
aby w problem si臋 nie wpl膮ta膰.
Hej ho, hej ho, rozwa偶nie by si臋 sz艂o!
Drogi nie zgub, przem艣l krok,
gdy偶 za rogiem czyha…. Smok!
Hej ho, hej hoOoOooOoo………..
Oho! Kolejna grupa 艣mia艂k贸w. Was r贸wnie偶 przyci膮gn臋艂a obietnica skarb贸w? Tutaj jest mapa zamku oraz tuneli pod nim. Wiecie jak korzysta膰 z mapy? Tak? Chocia偶 tyle. By膰 mo偶e nie zgubicie si臋 jak ten przyg艂up Lares… Zadanie jest trywialne. W lochach znajduje si臋 sze艣膰 artefakt贸w. Wpadacie do podziemi, 艂apiecie jeden z nich, kradniecie po drodze, co wam wpadnie w oko i dajecie nog臋 na powierzchni臋. Ten, kto zgarnie najbardziej warto艣ciowy 艂up b臋dzie m贸g艂 go zatrzyma膰. A reszta? No c贸偶, oddaj膮 wszystko na rzecz kr贸lestwa. Postarajcie si臋 nie zgubi膰 mapy to mo偶e b臋dziecie mieli wi臋cej szcz臋艣cia, ni偶 wasi poprzednicy. Ach, zanim zapomn臋, mo偶e si臋 zdarzy膰, 偶e na dole b臋dzie smok. Wed艂ug mnie to czysta fikcja, ale postarajcie si臋 nie narobi膰 za du偶o ha艂asu.
Tak o to nasze z艂odziejaszki schodz膮 do podziemi, by wykaza膰 si臋 w swoim fachu. Ka偶dy gracz wciela si臋 w jednego z nich i pr贸buje ukra艣膰 jak najwi臋cej dobra z lochu pilnowanego przez smoka. Gra oparta jest na mechanice budowania talii. Gracze zaczynaj膮 gr臋 z podstawow膮 tali膮 dziesi臋ciu kart, kt贸r膮 w trakcie rozgrywki b臋d膮 rozwija膰. Podczas swojej tury gracz zagrywa wszystkie karty, kt贸re ma na r臋ce. Wykorzystuje walut臋 z zagranych kart oraz ich specjalne umiej臋tno艣ci, po czym odrzuca karty na stos kart odrzuconych. Gdy stos dobierania gracza jest pusty, przetasowuje stos kart odrzuconych tworz膮c now膮 tali臋 dobierania. W grze wyst臋puj膮 cztery rodzaje waluty, kt贸re gracze b臋d膮 wykorzystywa膰 do wykonywania akcji. Punkty do艣wiadczenia pozwalaj膮 na kupowanie kolejnych kart do zasilenia talii. Za pomoc膮 mieczy bohaterowie b臋d膮 pokonywa膰 potwory w lochach, natomiast punkty ruchu przybli偶膮 ich do wymarzonych skarb贸w. Ostatni膮 walut膮 s膮 z艂ote monety, kt贸re mo偶na wymieni膰 na bazarze na specjalny ekwipunek. Niestety, korzystanie z niekt贸rych kart, b膮d藕 przej艣膰 b臋dzie powodowa艂o ha艂as w lochu. Mo偶e si臋 to obr贸ci膰 przeciwko nim, gdy zaatakuje smok. Za ka偶dym razem, gdy w艣r贸d kart dost臋pnych dla graczy do nabycia pojawi si臋 taka z symbolem smoka dochodzi do ataku. Wtedy kostki ha艂asu wszystkich graczy s膮 wrzucane do torby, z kt贸rej losuje si臋 kilka z nich. Ka偶da wylosowana kostka w kolorze gracza jest jedn膮 ran膮, gdy natomiast bohater uzyska dziesi膮te obra偶enie ginie zw臋glony przez stra偶nika loch贸w. Gra ko艅czy si臋 w momencie ucieczki wszystkich bohater贸w z smoczymi artefaktami, gdy wszyscy z nich zgin膮, b膮d藕 dowolna kombinacja tych dw贸ch opcji.
Gra zosta艂a ciep艂o przyj臋ta przez graczy, co spowodowa艂o, 偶e doczeka艂a si臋 ju偶 dw贸ch dodatk贸w i jednej reimplementacji. Pierwszy dodatek przenosi naszych bohater贸w do zatopionych jaski艅, okalaj膮cych tereny zamkowe oraz wprowadza mechanizmy wstrzymywania oddechu w zatopionych grotach jak i sprz臋t do nurkowania. Niedawno premier臋 mia艂 drugi dodatek, w kt贸rym przenosimy si臋 na piaski pustyni, pr贸buj膮c okra艣膰 grobowce piramid uciekaj膮c przed kl膮twami. “Clank! In! Space!” jest natomiast przeniesieniem tematu na grunt science-fiction, gdzie bohaterowie staraj膮 si臋 okra艣膰 baz臋 kosmiczn膮.
[envira-gallery id=”3765″]
“Clank! A Deck-Building Adventure” by艂a jedn膮 z pierwszych gier, kt贸re rozwija艂y mechanizm budowania talii o interakcj臋 na planszy. Tworzenie kombinacji kart pod k膮tem kupowania coraz dro偶szych kart nie jest jedyn膮 opcj膮, gdy偶 interakcja na planszy oraz odpowiednia strategia mog膮 wiele zmieni膰. Clank! by艂 r贸wnocze艣nie pierwszym deckbuilderem z jakim mia艂em kiedykolwiek styczno艣膰. Tytu艂y takie jak Ashes: Odrodzenie z Popio艂贸w czy Magic: The Gathering, w kt贸rych tali臋 buduje si臋 przed rozgrywk膮 by stan膮膰 na przeciwko rywala, nie by艂y mi obce. Natomiast Budowanie talii w trakcie gry by艂o dla mnie czym艣 fascynuj膮cym. Mo偶liwo艣膰 zobaczenia jak krok po kroku, kolejne karty 艂膮cz膮 si臋 z sob膮, by w kluczowym momencie uruchomi膰 maszyn臋 daj膮c膮 mn贸stwo ruchu, b膮d藕 punkt贸w do艣wiadczenia spowodowa艂o, 偶e budowanie talii sta艂o si臋 moj膮 ulubion膮 mechanik膮. Natomiast Clank! jednym z ulubionych tytu艂贸w. NIestety nie jest to tytu艂 pozbawiony wad. Jak w ka偶dej grze karcianej losowo艣膰 potrafi by膰 bolesna. Gracz, kt贸ry uprze si臋 by z艂apa膰 najbli偶szy artefakt i uciec by przyspieszy膰 zako艅czenie gry jest w stanie tego dokona膰. S膮 to jednak wady, pomimo, kt贸rych nigdy nie odm贸wi臋 partii i sam ch臋tnie zaproponuj臋 gr臋. Tym bardziej ucieszy艂a mnie wie艣膰 o tym, 偶e wydawnictwo Lucrum Games postanowi艂o wyda膰 “Clank! Smocza furia” pod swoim szyldem. Dzi臋ki temu ten dobry tytu艂, b臋dzie m贸g艂 trafi膰 do jeszcze wi臋kszej ilo艣ci graczy.
[envira-gallery id=”3754″]